jueves, 8 de marzo de 2018

personajes femeninos en los videojuegos

Todo el que me conoce sabe lo importante que son los videojuegos para mi, las mejores historias siempre me la han contado los videojuegos y son una de las mayores fuentes de inspiracion en mi vida, pero tienen todavia una tarea muy pendiente, y queria aprovechar un dia como hoy para hablar sobre el tema. El diseño de personajes femeninos. Los videojuegos son un arte de muy poco tiempo, aun les queda mucho por madurar y por ende muchos de ellos son enormemente machistas, normalmente los personajes femeninos estan terriblemente sexualizados, donde te encuentras un marine espacial destrozando aliens con motosierras, al lado tienes una barbie en biquini, pero no solo en el fisico se queda la cosa, sino que tambien el chico tiene la fuerza, la chica la velocidad, la chica cura, el chico mata y asi un largo etcetera... es algo ridiculo, pero por suerte esta comenzando a cambiar. Por eso hoy queria hablar del que me parece uno de los mejores diseños de personajes femeninos, y no es otro que Zofia Bosak, una agente polaca de un juego llamado rainbow six. Este personaje para mi es todo un ejemplo a seguir, no solo por su estetica androgina, sino porque te muestra que las mujeres no han nacido para curar, ni para ser barbies, sino que ella es la supersoldado, la unica capaz de levantarse por si misma si la hieren (cualquier otro necesita la ayuda de un compañero) y el personaje mas duro de todo el juego, es una mujer. Para mi es toda una reivindicacion por parte de ubisoft, un autentico puñetazo en la mesa. Una madre luchadora, tenaz, fuerte, grande, imparable... a la que le quedan muy lejos las barbies y las princesas, un orgullo de personaje y todo un ejemplo de buen diseño. Asi que espero que cada vez hayan menos muñecas y mas zofias en este nuevo arte que tanto cariño le tengo. Os dejo una imagen de ella.


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